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# Screen Klassenreferenz

`#include <Screen.h>`

Aufstellung aller Elemente

## Öffentliche Methoden
virtual | ~Screen ()
| Destruktor.
## Öffentliche, statische Methoden
static Screen * | getInstance ()
| Liefert die Singleton-Instanz.
## Öffentliche Attribute
int | m_height
int | m_width
BYTE * | m_PlanePixels
float * | m_ZBuffer
## Geschützte Methoden
| Screen ()
| Konstruktor.
## Statische private Attribute
static Screen * | _instance = 0

## Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

Screen::~Screen | ( |  | ) | `[virtual]`

Destruktor.

Screen::Screen | ( |  | ) | `[protected]`

Konstruktor.

## Dokumentation der Elementfunktionen

Screen * Screen::getInstance | ( |  | ) | `[static]`

Liefert die Singleton-Instanz.

Rückgabe:
  Pointer auf die Instanz

## Dokumentation der Datenelemente

Screen * Screen::_instance = 0`[static, private]`

int Screen::m_height

int Screen::m_width

BYTE* Screen::m_PlanePixels

float* Screen::m_ZBuffer

Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:

- D:/Project/engine3d/cplusplus/src/canvas/Screen.h
- D:/Project/engine3d/cplusplus/src/canvas/Screen.cpp