# Vertex Klassenreferenz

Vertex (Abgeleitet von einem Vec(tor) und um u,v Koordinaten erweitert). Mehr ...

`#include <Vertex.h>`

Klassendiagramm für Vertex:

Aufstellung aller Elemente

## Öffentliche Methoden
void | set (Vertex &vertex)
| Setter-Methode.
void | set (Vec &vec)
| Setter-Methode.
void | setUV (float u, float v)
| Setter fuer die UV-Koordinaten.
| Vertex ()
| Konstruktor.
virtual | ~Vertex ()
| Destruktor.
## Öffentliche Attribute
float | m_u
float | m_v

## Ausführliche Beschreibung

Vertex (Abgeleitet von einem Vec(tor) und um u,v Koordinaten erweitert).

## Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

Vertex::Vertex | ( |  | ) |

Konstruktor.

Vertex::~Vertex | ( |  | ) | `[virtual]`

Destruktor.

## Dokumentation der Elementfunktionen

void Vertex::set | ( | Vertex & | vertex | ) |

Setter-Methode.

Parameter:

  | vertex | Vertex

void Vertex::set | ( | Vec & | v | ) | `[inline]`

Setter-Methode.

Parameter:

  | v | Vektor

Erneute Implementation von Vec.

void Vertex::setUV | ( | float | u,
|  | float | v |
| ) |  |  |

Setter fuer die UV-Koordinaten.

Parameter:

  | u | U-Koordinate
  | v | V-Koordinate

## Dokumentation der Datenelemente

float Vertex::m_u

float Vertex::m_v

Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:

- D:/Project/engine3d/cplusplus/src/math3d/Vertex.h
- D:/Project/engine3d/cplusplus/src/math3d/Vertex.cpp