# AnimationManager Klassenreferenz

Container fuer alle Animationen. Mehr ...

`#include <AnimationManager.h>`

Aufstellung aller Elemente

## Öffentliche Methoden
virtual | ~AnimationManager ()
| Destruktor.
void | clear (void)
int | add (int aID)
Animation * | get (int aID)
void | animate (void)
void | load (DataInputStream &dataIn)
| Liest den AnimationPool aus dem Inputstream.
void | save (DataOutputStream &dataOut)
| Serialisiert das AnimationManager-Objekt in den Outputstream.
## Öffentliche, statische Methoden
static AnimationManager * | getInstance ()
| Liefert die Singleton-Instanz.
## Geschützte Methoden
| AnimationManager ()
| Konstruktor.
## Private Attribute
Animation | m_animDummy
std::vector< Animation * > | m_animList
## Statische private Attribute
static AnimationManager * | _instance = 0

## Ausführliche Beschreibung

Container fuer alle Animationen.

## Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

AnimationManager::AnimationManager | ( |  | ) | `[protected]`

Konstruktor.

AnimationManager::~AnimationManager | ( |  | ) | `[virtual]`

Destruktor.

## Dokumentation der Elementfunktionen

AnimationManager * AnimationManager::getInstance | ( |  | ) | `[static]`

Liefert die Singleton-Instanz.

Rückgabe:
  Pointer auf die Instanz

void AnimationManager::clear | ( | void |  | ) |

int AnimationManager::add | ( | int | aID | ) |

Animation * AnimationManager::get | ( | int | aID | ) |

void AnimationManager::animate | ( | void |  | ) |

void AnimationManager::load | ( | DataInputStream & | dataIn | ) |

Liest den AnimationPool aus dem Inputstream.

Parameter:

  | dataIn | DataInputStream

Ausnahmebehandlung:

  | IOException |

void AnimationManager::save | ( | DataOutputStream & | dataOut | ) |

Serialisiert das AnimationManager-Objekt in den Outputstream.

Parameter:

  | dataOut | DataOutputStream

Ausnahmebehandlung:

  | IOException |

## Dokumentation der Datenelemente

AnimationManager * AnimationManager::_instance = 0`[static, private]`

Animation AnimationManager::m_animDummy`[private]`

std::vector<Animation*> AnimationManager::m_animList`[private]`

Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:

- D:/Project/engine3d/cplusplus/src/scene3d/AnimationManager.h
- D:/Project/engine3d/cplusplus/src/scene3d/AnimationManager.cpp