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# D:/Project/engine3d/cplusplus/src/scene3d/Zephyr.h-Dateireferenz

`#include "Timer.h"`
`#include "AnimationPool.h"`
`#include "PartikelManager.h"`
`#include "SpriteMapper.h"`
`#include "Map.h"`
`#include "Charset.h"`
`#include "SurfaceCache.h"`

## Klassen
class | Zephyr
| Die Hauptklasse der Zephyr 3D Engine Dieser Klasse beinhaltet ALLE Methoden, die fuer die Nutzung der Engine benoetigt werden. Mehr ...
## Makrodefinitionen
#define | ZEPHYR_H

## Makro-Dokumentation

#define ZEPHYR_H