# D:/Project/engine3d/cplusplus/src/partikel/PartikelManager.h-Dateireferenz

`#include "Sprite.h"`
`#include "PartikelSystem.h"`

## Klassen
class | PartikelManager
| Muesste eigentlich PartikelSystemManger heissen. Es verwaltet alle Partikelsysteme und alle Sprites, die fuer die Darstellung der einzelnen Partikel gebraucht werden. Mehr ...
## Makrodefinitionen
#define | PARTIKELMANAGER_H

## Makro-Dokumentation

#define PARTIKELMANAGER_H