// stdafx.cpp : Quelltextdatei, die nur die Standard-Includes einbindet
//	engine3d_win32.pch ist die vorkompilierte Header-Datei
//	stdafx.obj enthält die vorkompilierte Typinformation

#include "stdafx.h"

// ZU ERLEDIGEN: Verweis auf alle zusätzlichen Header-Dateien, die Sie in STDAFX.H
// und nicht in dieser Datei benötigen
