V

Name | Kind | Description
vc | attribute | v * c0 (v Texelkoordinate in y-Richtung)
vc0 | attribute | v * c0 (v Texelkoordinate in y-Richtung)
vc1 | attribute | v * c1 (v Texelkoordinate in y-Richtung)
vc2 | attribute | v * c2 (v Texelkoordinate in y-Richtung)
vca | attribute |
Vec | artifact |
Vec | class | ************************************************************************** * \class Vec \brief 3D-Vektor (Linkshaendiges Koordinatensystem) Kamerasicht: x zeigt nach RECHTS y zeigt nach OBEN z zeigt vom Betrachter weg (in die TIEFE) Draufsicht auf die Map: x zeigt nach RECHTS (OSTEN) y zeigt in die HOEHE (NORDEN) z zeigt zum Betrachter (nach OBEN) ****************************************************************************
Vec | operation |
Vec | operation |
Vec | operation |
Vec | operation |
vEnd | relation |
Vertex | class | ************************************************************************** * \class Vertex \brief Vertex (Abgeleitet von einem Vec(tor) und um u,v Koordinaten erweitert) ****************************************************************************
Vertex | artifact |
Vertex | operation |
viewAngle | attribute |
vOrigin | relation |