# D:/Project/engine3d/cplusplus/src/renderer/Renderer.h-Dateireferenz

`#include <vector>`
`#include "Frustum.h"`
`#include "TextureMapper.h"`
`#include "SpriteMapper.h"`
`#include "TextMapper.h"`

## Klassen
class | Renderer
| Die Hauptklasse der Renderer 3D Engine Dieser Klasse beinhaltet ALLE Methoden, die fuer die Nutzung der Engine benoetigt werden. Mehr ...
## Makrodefinitionen
#define | RENDERER_H

## Makro-Dokumentation

#define RENDERER_H