# Text Klassenreferenz

Einfache Textklasse. Mehr ...

`#include <Text.h>`

Aufstellung aller Elemente

## Öffentliche Methoden
| Text ()
| Konstruktor.
| Text (int startX, int startY, char *text)
| Konstruktor mit Texteigenschaften.
virtual | ~Text ()
| Destruktor.
void | set (int startX, int startY, char *text)
| Setter fuer die Texteigenschaften.
## Öffentliche Attribute
int | m_startX
int | m_startY
char * | m_text
## Private Methoden
void | init (void)
| Initialisierung fuer alle Konstruktoren.
## Private Attribute
int | m_len

## Ausführliche Beschreibung

Einfache Textklasse.

## Beschreibung der Konstruktoren und Destruktoren

Text::Text | ( |  | ) |

Konstruktor.

Text::Text | ( | int | startX,
|  | int | startY,
|  | char * | text |
| ) |  |  |

Konstruktor mit Texteigenschaften.

Parameter:

  | startX | X-Bildschirmkoordinate des ersten Zeichens (in Pixel)
  | startY | Y-Bildschirmkoordinate des ersten Zeichens (in Pixel)
  | text | Der Text

Text::~Text | ( |  | ) | `[virtual]`

Destruktor.

## Dokumentation der Elementfunktionen

void Text::set | ( | int | startX,
|  | int | startY,
|  | char * | text |
| ) |  |  |

Setter fuer die Texteigenschaften.

Parameter:

  | startX | X-Bildschirmkoordinate des ersten Zeichens (in Pixel)
  | startY | Y-Bildschirmkoordinate des ersten Zeichens (in Pixel)
  | text | Der Text

void Text::init | ( | void |  | ) | `[private]`

Initialisierung fuer alle Konstruktoren.

## Dokumentation der Datenelemente

int Text::m_startX

int Text::m_startY

char* Text::m_text

int Text::m_len`[private]`

Die Dokumentation für diese Klasse wurde erzeugt aufgrund der Dateien:

- D:/Project/engine3d/cplusplus/src/utils/Text.h
- D:/Project/engine3d/cplusplus/src/utils/Text.cpp